Ubisoft desativa servidores de Rainbow Six Siege após hackers injetarem 2 bilhões de créditos por jogador
Resumo Rápido
- Hackers obtiveram acesso administrativo ao backend da Ubisoft em 26 de dezembro de 2025, injetando 2 bilhões de créditos R6, no valor de $13,3 milhões, nas contas dos jogadores juntamente com skins de desenvolvedor e banimentos falsos.
- A Ubisoft tirou os servidores do ar para PC, Xbox e PlayStation em 27 de dezembro, revertendo os créditos após as 11h UTC, sem banir quem gastou durante a violação.
- Testes de soft-launch agora estão ativos com um número limitado de jogadores; o cronograma completo de relançamento permanece incerto enquanto a auditoria do backend continua.
Ubisoft confirma violação de backend e inicia desligamento global
A Ubisoft suspendeu as operações de Rainbow Six Siege após invasores comprometerem os sistemas de backend em 27 de dezembro de 2025. Diversos grupos acessaram as ferramentas administrativas, distribuindo 2 bilhões de créditos R6, moeda premium vendida a 15.000 por $99,99, para milhares de contas. Jogadores relataram desbloqueios instantâneos de skins de desenvolvedor, Alpha Packs e Renown, além de banimentos aleatórios e manipulação dos contadores de banimentos. As plataformas afetadas incluem PC, Xbox e PlayStation, causando interrupção para 34.000 usuários ativos diários. A Ubisoft garantiu que não haverá penalidades pelo uso ilícito de créditos e prometeu reverter os dados para o estado anterior às 11h UTC.
Uma reversão está em andamento e, posteriormente, extensos testes de controle de qualidade serão executados para garantir a integridade das contas e a eficácia das mudanças. A equipe está focada em fazer com que os jogadores retornem ao jogo o mais rápido possível. Por favor, saibam que esta questão está sendo tratada…
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 28 de dezembro de 2025
Avanço da reversão e surgimento de contrastes com Web3
A Ubisoft desligou temporariamente os servidores de seu popular título Rainbow Six Siege após hackers injetarem 2 bilhões de créditos no jogo em cada conta de jogador. A equipe anunciou no X que o jogo está passando por testes ao vivo com um número limitado de jogadores antes do relançamento completo. Eles afirmaram: “Abrindo o jogo para um pequeno número de jogadores apenas, enquanto concluímos os testes ao vivo. Mais informações sobre a reversão e o relançamento completo serão divulgadas em breve.”
Rainbow Six Siege é um título importante da franquia Ubisoft, com dados do Active Player mostrando uma média diária de mais de 34.000 jogadores ativos em dezembro. A possibilidade de revogar a moeda do jogo destaca uma diferença fundamental em relação a criptomoedas verdadeiramente descentralizadas como Bitcoin e Ether. No entanto, como demonstrado pela controversa reversão da blockchain Flow, esse tipo de reversão de transações ainda é possível até mesmo em alguns projetos cripto.
A Ubisoft tem se envolvido no espaço de jogos blockchain, incluindo uma parceria com a Immutable no início deste ano para integrar sua infraestrutura em jogos Web3 como Might & Magic.
Em notícias relacionadas, a exchange de criptomoedas sul-coreana Upbit sofreu uma violação de segurança que resultou no roubo de aproximadamente $37 milhões em tokens baseados em Solana. Em resposta, a plataforma delineou uma estratégia abrangente de recuperação, comprometendo-se a reembolsar todos os clientes afetados integralmente utilizando reservas corporativas. Para aprimorar a segurança futura, a Upbit está implementando novos endereços de depósito e retomou rapidamente os serviços após a resposta técnica imediata.
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