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05:25
Dados: O número de países que possuem Bitcoin globalmente aumentou dez vezes nos últimos 10 anos, chegando agora a 20.
 Kashif Raza, fundador da Bitinning, publicou na plataforma X afirmando que em 2016 apenas 2 países possuíam Bitcoin, e até 2025 esse número aumentou para 20. Em menos de 10 anos, o número de países que detêm Bitcoin cresceu dez vezes.
05:15
Elon Musk promete aumentar significativamente as recompensas de receita para criadores na plataforma X e designa o conselheiro de Solana como responsável pelo processo
Odaily informou que Elon Musk respondeu, na plataforma X, a usuários da comunidade que sugeriram que a X deveria aumentar significativamente a participação nos lucros dos criadores de conteúdo, até mesmo superando plataformas como o YouTube e outras redes sociais. Ele afirmou: “Vamos fazer isso, mas é fundamental garantir mecanismos eficazes para prevenir abusos, exploração de falhas e outras práticas irregulares.” Vale destacar que Musk marcou o conselheiro da Solana e chefe de produto da X, Nikita Bier, para lidar com o assunto. Nikita Bier afirmou que já existe um novo método capaz de eliminar 99% do conteúdo fraudulento. Segundo relatos, nos últimos meses, usuários da X já perceberam um aumento nas recompensas para criadores, principalmente porque a inteligência artificial já consegue sustentar grande parte do conteúdo, e apenas as plataformas dispostas a investir para reter criadores autênticos terão conteúdo de valor único e confiável.
05:04
RuneSoul conclui uma rodada de financiamento estratégico de 30 milhões de dólares e transforma-se totalmente numa plataforma agregadora e lançadora de jogos Web3.
Odaily informou que o projeto de ecossistema de jogos Web3, RuneSoul, anunciou oficialmente a conclusão de uma rodada de financiamento estratégico de 30 milhões de dólares. Segundo informações, esses fundos serão destinados exclusivamente à reestruturação da infraestrutura da plataforma e à atualização da estratégia de marca, marcando a transição oficial da RuneSoul de um projeto GameFi para uma plataforma agregadora e launchpad de jogos Web3. Esta atualização estabeleceu o posicionamento central da RuneSoul como “conector”: Lado da oferta: capacitar desenvolvedores de jogos de alta qualidade, fornecendo suporte para integração blockchain e lançamento com baixa barreira de entrada; Lado da demanda: conectar profundamente jogadores globais, guildas e canais de tráfego. RuneSoul se dedicará a construir um sistema de serviços integrados de ponta a ponta, abrangendo desde emissão de ativos, crescimento de usuários, mecanismos de incentivo, análise de dados on-chain até a liquidação final, com o objetivo de se tornar o “Steam + plataforma de distribuição” no campo Web3.
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