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Análisis detallado del prospecto de HashKey: pérdidas de 1.5 billones de dólares hongkoneses en tres años, el presidente de Wanxiang, Lu Weiding, controla el 43% de las acciones
Análisis detallado del prospecto de HashKey: pérdidas de 1.5 billones de dólares hongkoneses en tres años, el presidente de Wanxiang, Lu Weiding, controla el 43% de las acciones

A pesar de que HashKey ha experimentado un notable crecimiento en sus ingresos totales en los últimos dos años, con una rápida expansión del volumen de operaciones y la base de clientes, el alto crecimiento no logra ocultar la presión sobre sus fundamentos: pérdidas continuas, flujo de caja operativo negativo durante un largo periodo y elevados niveles de endeudamiento neto, lo que genera incertidumbre sobre la resiliencia financiera de la empresa antes de su salida a bolsa.

Chaincatcher·2025/12/02 09:43
¿Oportunidad para comprar en el fondo? Análisis en profundidad de los tokens DeFi de “rendimiento real”
¿Oportunidad para comprar en el fondo? Análisis en profundidad de los tokens DeFi de “rendimiento real”

El mercado realmente ha ofrecido mejores puntos de entrada, pero la narrativa de los “rendimientos reales” debe ser examinada cuidadosamente.

Chaincatcher·2025/12/02 09:41
Flash
02:32
Rainbow Six: Siege fue hackeado y, tras recargar miles de millones de puntos de juego a los jugadores, Ubisoft cerró urgentemente los servidores y restauró el estado anterior del juego.
PANews, 29 de diciembre: Según Cointelegraph, el gigante francés de los videojuegos Ubisoft se vio obligado a suspender los servicios en línea de su juego Rainbow Six Siege después de que hackers irrumpieran en el sistema y otorgaran 2 billones de puntos R6 (moneda del juego) a cada jugador. El 27 de diciembre, el equipo del juego confirmó por primera vez el incidente de explotación de la vulnerabilidad a través de la plataforma X, publicó una serie de actualizaciones y, al día siguiente, suspendió los servidores del juego y el mercado de transacciones. Informes de jugadores en redes sociales muestran que los hackers lograron controlar partes clave del sistema en línea del juego; los jugadores afirmaron que, al iniciar sesión, cada uno recibía 2 billones de puntos R6, así como objetos raros como skins y armas. Además, según capturas de pantalla compartidas por los jugadores, los hackers también controlaron los sistemas de mensajería y de baneos del juego. El juego vende 15,000 puntos R6 por 99.99 dólares, por lo que un jugador tendría que gastar aproximadamente 13.33 millones de dólares para acumular 2 billones de puntos R6. El 28 de diciembre, el equipo de Rainbow Six Siege publicó en la plataforma X que estaba trabajando para revocar los puntos R6 obtenidos después de las 11:00 a.m. UTC (UTC+8). Actualmente, el juego está realizando pruebas con un pequeño grupo de jugadores para su relanzamiento.
02:29
Fundador de The Rollup: Si la valoración totalmente diluida de LIT alcanza los 2 mil millones de dólares, elegiré comprar.
BlockBeats Noticias, 29 de diciembre, el fundador de The Rollup, Andy, declaró que, después de la volatilidad inicial del token, es muy probable que el open interest (OI) de Lighter caiga más del 20% y el volumen de negociación disminuya más del 30%. Actualmente no es un mercado alcista, sino un entorno lateral y ligeramente bajista, y en general no parece optimista. Aun así, si la valoración totalmente diluida de LIT ronda los 2 billions de dólares, seguiría eligiendo comprar.
02:22
Ubisoft suspende los servicios en línea de Rainbow Six: Siege tras la distribución indiscriminada de 13.3 millones de dólares en tokens de juego por parte de hackers
ChainCatcher informó que el servicio en línea de Rainbow Six Siege, propiedad de Ubisoft, fue suspendido debido a un ataque de hackers, quienes, tras la intrusión, otorgaron 2 billones de tokens R6 dentro del juego a cada jugador.
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