Ubisoft desativa servidores de Rainbow Six Siege após hackers injetarem 2 bilhões de créditos por jogador
Resumo Rápido
- Hackers obtiveram acesso de administrador ao backend da Ubisoft em 26 de dezembro de 2025, injetando 2 bilhões de créditos R6, no valor de US$ 13,3 milhões, nas contas dos jogadores, juntamente com skins de desenvolvedor e banimentos falsos.
- A Ubisoft retirou os servidores do ar para PC, Xbox e PlayStation em 27 de dezembro, revertendo os créditos após as 11h UTC sem banimentos para quem gastou durante a violação.
- Testes de soft-launch estão agora ativos para um número limitado de jogadores; o cronograma completo de relançamento permanece indefinido enquanto a auditoria do backend continua.
Ubisoft confirma violação do backend e inicia desligamento global
A Ubisoft suspendeu as operações de Rainbow Six Siege após invasores comprometerem os sistemas de backend em 27 de dezembro de 2025. Diversos grupos acessaram ferramentas administrativas, distribuindo 2 bilhões de créditos R6, moeda premium vendida a 15.000 por US$ 99,99 para milhares de contas. Jogadores relataram desbloqueios instantâneos de skins de desenvolvedor, Alpha Packs e Renown, além de banimentos aleatórios e contadores de banimento manipulados. As plataformas afetadas incluem PC, Xbox e PlayStation, causando interrupção para 34.000 usuários ativos diários. A Ubisoft garantiu que não haverá penalidades por uso ilícito dos créditos e prometeu reverter para o estado anterior às 11h UTC.
Uma reversão está atualmente em andamento e, em seguida, extensos testes de controle de qualidade serão executados para garantir a integridade das contas e a eficácia das mudanças. A equipe está focada em trazer os jogadores de volta ao jogo o mais rápido possível. Por favor, saiba que esta questão está...
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 28 de dezembro de 2025
Avanço do rollback, contrastes com Web3 surgem
A Ubisoft desligou temporariamente os servidores de seu popular título, Rainbow Six Siege, após hackers injetarem 2 bilhões de créditos no jogo em cada conta de jogador. A equipe anunciou no X que o jogo está passando por testes ao vivo com um número limitado de jogadores antes do relançamento completo. Eles declararam: “Abrindo o jogo para um pequeno número de jogadores apenas, enquanto completamos testes ao vivo. Mais informações sobre o rollback e o relançamento completo ao vivo em breve.”
Rainbow Six Siege é um título significativo da franquia Ubisoft, com dados da Active Player mostrando uma média diária de mais de 34.000 jogadores ativos em dezembro. A possibilidade de reverter a moeda do jogo destaca uma diferença fundamental em relação a criptomoedas verdadeiramente descentralizadas como Bitcoin e Ether. No entanto, como demonstrado pelo polêmico rollback da blockchain Flow, esse tipo de reversão de transações ainda é possível até mesmo em alguns projetos de cripto.
A Ubisoft tem atuado no espaço de jogos em blockchain, incluindo uma parceria com a Immutable no início deste ano para integrar sua infraestrutura em jogos Web3 como Might & Magic.
Em notícias relacionadas, a exchange de criptomoedas sul-coreana Upbit sofreu uma violação de segurança que resultou no roubo de aproximadamente US$ 37 milhões em tokens baseados em Solana. Em resposta, a plataforma delineou uma estratégia abrangente de recuperação, comprometendo-se a reembolsar todos os clientes afetados integralmente utilizando reservas corporativas. Para aprimorar a segurança futura, a Upbit está implementando novos endereços de depósito e retomou rapidamente os serviços após a resposta técnica imediata.
Disclaimer: The content of this article solely reflects the author's opinion and does not represent the platform in any capacity. This article is not intended to serve as a reference for making investment decisions.
You may also like

Carteira D’CENT faz parceria com Orbs para execução em nível CeFi no DeFi
A ascensão, queda e o futuro do Bitcoin: O que esperar em 2026?
Alchemy Pay permite compras diretas de $FOLKS com moeda fiduciária em todo o mundo
