Rainbow Six: Siege fue hackeado y, tras recargar miles de millones de puntos de juego a los jugadores, Ubisoft cerró urgentemente los servidores y restauró el estado anterior del juego.
PANews, 29 de diciembre: Según Cointelegraph, el gigante francés de los videojuegos Ubisoft se vio obligado a suspender los servicios en línea de su juego Rainbow Six Siege después de que hackers irrumpieran en el sistema y otorgaran 2 billones de puntos R6 (moneda del juego) a cada jugador. El 27 de diciembre, el equipo del juego confirmó por primera vez el incidente de explotación de la vulnerabilidad a través de la plataforma X, publicó una serie de actualizaciones y, al día siguiente, suspendió los servidores del juego y el mercado de transacciones.
Informes de jugadores en redes sociales muestran que los hackers lograron controlar partes clave del sistema en línea del juego; los jugadores afirmaron que, al iniciar sesión, cada uno recibía 2 billones de puntos R6, así como objetos raros como skins y armas. Además, según capturas de pantalla compartidas por los jugadores, los hackers también controlaron los sistemas de mensajería y de baneos del juego. El juego vende 15,000 puntos R6 por 99.99 dólares, por lo que un jugador tendría que gastar aproximadamente 13.33 millones de dólares para acumular 2 billones de puntos R6. El 28 de diciembre, el equipo de Rainbow Six Siege publicó en la plataforma X que estaba trabajando para revocar los puntos R6 obtenidos después de las 11:00 a.m. UTC (UTC+8). Actualmente, el juego está realizando pruebas con un pequeño grupo de jugadores para su relanzamiento.
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