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TopChain 白皮書

TopChain:全球去中心化遊戲生態系統

TopChain白皮書由TopChain核心團隊於2024年末,在當前區塊鏈技術面臨可擴展性與互操作性瓶頸的背景下撰寫並發布,旨在提出一種創新的跨鏈解決方案。


TopChain的白皮書主題是「TopChain:賦能多鏈生態的下一代互操作協議」。TopChain的獨特之處在於提出「統一狀態層」與「異構鏈適配器」相結合的關鍵機制,以實現無縫的資產與資訊跨鏈流轉;TopChain的意義在於為多鏈世界奠定互聯互通的基礎,定義了去中心化跨鏈通信的新標準,並顯著降低了開發者構建跨鏈應用的複雜度和門檻。


TopChain的初衷是解決當前區塊鏈生態中普遍存在的「孤島效應」,促進不同區塊鏈網路之間的價值自由流動。TopChain白皮書中闡述的核心觀點是:通過構建一個去中心化、安全且高效的跨鏈基礎設施,TopChain能夠在保證數據一致性和安全性的前提下,實現異構區塊鏈網路間的無縫互操作,從而解鎖Web3的真正潛力。

有興趣的研究者可以造訪原版 TopChain 白皮書。TopChain 白皮書連結:http://cdn.topchain.cc/topchain-en.pdf

TopChain 白皮書摘要

作者:Noam Ben-David
最近更新時間:2025-11-11 18:33
以下內容是對 TopChain 白皮書的簡明摘要,用來幫助您快速了解 TopChain 白皮書,並對 TopChain 本身有更清楚的認識。

TopChain是什麼

朋友們,想像一下我們平時玩的遊戲世界。現在,這個世界通常由少數幾個大型遊戲公司主宰,它們制定規則、擁有所有權,甚至決定你的遊戲道具能值多少錢。TopChain(簡稱TOPC)項目,就像是想在這個傳統遊戲世界裡,開闢一個全新的、更公平、更透明的「去中心化遊戲樂園」。

簡單來說,TopChain是一個基於區塊鏈技術的項目,它的目標是重塑整個遊戲行業。它希望通過區塊鏈這個「公開透明的帳本」,讓遊戲玩家和開發者都能擁有更多的話語權和實際利益。

在這個「樂園」裡,玩家不再只是消費者,你可以通過玩遊戲來「挖礦」獲得代幣,甚至可以像股東一樣對遊戲的發展方向進行投票決策。你擁有的虛擬道具,比如一把稀有的武器或一個獨特的角色皮膚,不再僅僅是遊戲公司伺服器上的一串數據,而是真正屬於你的「數字資產」,可以自由交易。而遊戲開發者呢,也不再需要通過層層中間商才能接觸到玩家,他們可以直接與玩家社群互動,獲得更直接的反饋和收益。

項目願景與價值主張

TopChain的願景非常宏大,它希望建立一個全球性的、去中心化的遊戲生態系統,讓每個人都能參與進來,每個人都能做出貢獻,並且每個人都能從中受益。就像一個由所有玩家和開發者共同擁有和管理的巨大遊戲社群。

它希望解決當前遊戲行業的一些核心痛點:

  • 開發者面臨的困境:

    傳統遊戲開發流程複雜,成本高昂,開發者往往因為中間環節過多而收益被稀釋。此外,大型遊戲公司的壟斷也可能導致版權侵犯,讓小型創新團隊難以生存。

  • 玩家的權益缺失:

    玩家在遊戲中投入了大量時間和金錢,但對遊戲內容和發展方向的參與度很低,缺乏話語權。更重要的是,玩家的虛擬資產往往得不到充分保護,中心化伺服器的安全風險也可能導致資產丟失。

TopChain的價值主張在於,通過引入區塊鏈技術,它能夠削弱傳統遊戲行業中中間商和巨頭的支配地位,建立一個玩家與開發者直接互動的「新生產關係」。在這個新結構中,玩家不僅是遊戲的參與者,還可以成為投資者和決策者,共同推動遊戲生態的發展。

技術特點

TopChain的核心是其對區塊鏈技術的應用,它有三大創新點:TopChain社群、TopChain共識和遊戲挖礦。

  • 區塊鏈技術:

    它利用去中心化的區塊鏈技術,為遊戲行業提供一個透明、不可竄改的底層基礎設施。

  • TopChain共識機制:

    這是一種特殊的決策方式,它要求所有參與的節點(可以理解為社群成員)通過投票來達成一致,而參與投票需要持有一定數量的TOPC代幣。這種機制旨在確保決策的公平性和去中心化,避免少數人操控。雖然白皮書提到了對PoW、PoS、DPoS等多種共識算法的熟悉,但TopChain有自己的共識機制,強調通過代幣質押進行投票。

  • 遊戲挖礦:

    與比特幣那種通過算力來「挖礦」不同,TopChain的代幣是通過玩遊戲來獲得的。這是一種「參與證明」機制,意味著你越積極地參與遊戲,就越有可能獲得TOPC代幣,這既保證了遊戲的娛樂性,也激勵了玩家的參與度。

代幣經濟學

TopChain生態系統的核心是其原生代幣——TOPC。

  • 代幣基本資訊:

    • 代幣符號:TOPC
    • 發行鏈:TOPC代幣運行在以太坊(Ethereum)平台上。(

      以太坊:一個開源的區塊鏈平台,許多加密貨幣和去中心化應用都在其上運行。

    • 總量:TOPC的總供應量為2,100,000,000枚。
    • 當前流通量:根據CoinMarketCap的數據,目前TOPC的流通量為0。這可能意味著代幣尚未大規模進入市場流通,或者市場流動性非常低。
  • 發行機制(挖礦):

    TOPC代幣主要通過遊戲內的「挖礦」產生。其產出規則是:第一年產出總挖礦代幣的50%,第二年為25%,第三年為12.5%,之後每年減半。這種遞減的發行方式旨在控制代幣的通脹,增加其稀缺性。

  • 代幣用途:

    TOPC是TopChain生態系統中的關鍵交換媒介,它有多種用途:

    • 玩家:可以使用TOPC在不同遊戲產品中轉移虛擬資產,通過積極的遊戲行為獲得代幣獎勵,投資遊戲產品並參與投票決策,甚至通過推廣遊戲獲得獎勵。
    • 開發者:當遊戲產品上線時,開發者可以根據TopChain共識獲得相當於10%股本的代幣獎勵。
    • 社群治理:持有TOPC代幣是參與TopChain共識投票,對項目重要事項進行決策的基礎。
  • 代幣分配與解鎖:

    TOPC的分配主要包括以下幾個方面:

    • 社群獎勵:10%的挖礦產出代幣會通過智能合約直接分配給社群,用於獎勵社群內的積極行為。
    • 推廣:一部分代幣用於TopChain社群和平台的早期遊戲產品推廣,例如全球展會、新聞發布、玩家派對和路演等。
    • 私募(PE)和天使投資人:為了確保TopChain項目的全球基礎設施建設和早期遊戲產品對接,一部分代幣會分配給私募和天使投資人。
    • 團隊:用於團隊的日常運營和成員薪資,這部分代幣將在兩年內逐步釋放。
  • 團隊、治理與資金

    • 核心成員:

      白皮書提到了一位核心成員:劉大鵬先生(Mr. Dapeng Liu),他畢業於北京大學,是LENGJING(一個專業的移動遊戲介入平台)的創始人兼CEO。

    • 治理機制:

      TopChain的治理機制強調去中心化和社群參與。它通過「TopChain共識」實現,即所有節點(持有TOPC代幣的社群成員)通過投票來決定項目的重大事項。玩家甚至有權在產品運營不佳時進行投票,決定其下線。

    • 資金:

      項目通過分配給私募(PE)和天使投資人的代幣來確保早期基礎設施建設和遊戲產品對接。團隊運營資金也來自代幣分配。

    路線圖

    關於TopChain的詳細時間軸路線圖資訊相對有限。根據現有資料,我們可以看到一些歷史事件:

    • 2019-2020年間,項目發布了多份「BlockGame月度報告」。
    • 2020年2月14日,TopChain啟動了第一階段的「Top生態全球志願者招募計劃」,並隨後啟動了第二階段。
    • 2020年,與TopChain相關的Block Game平台正在進行全面升級的準備工作。

    目前,關於項目未來的具體規劃和重要節點,公開資訊中沒有詳細的路線圖展示。

    常見風險提醒

    任何區塊鏈項目都伴隨著風險,TopChain也不例外。在了解這個項目時,需要注意以下幾點:

    • 技術與安全風險:

      雖然項目提出了「TopChain共識」和「遊戲挖礦」等創新點,但其具體的技術實現細節,特別是共識機制的健壯性和安全性,需要更深入的評估。任何區塊鏈系統都可能面臨智能合約漏洞、網路攻擊等風險。此外,如果項目沒有持續活躍的開發和維護,技術風險會更高。

    • 經濟風險:

      根據CoinMarketCap的數據,TOPC的當前流通量為0。這意味著代幣可能沒有活躍的市場交易,流動性極低,或者項目可能處於不活躍狀態。代幣的價值高度依賴於其生態系統的發展和用戶採納。如果遊戲生態未能成功建立或吸引足夠的用戶,代幣的價值可能受到影響。此外,白皮書中關於挖礦產出規則的描述在不同來源中存在細微差異,這可能影響代幣的經濟模型透明度。

    • 合規與運營風險:

      全球範圍內對加密貨幣和區塊鏈遊戲的監管政策仍在不斷演變。未來的政策變化可能對項目的運營和發展造成影響。項目的長期成功也依賴於團隊的持續運營能力、社群的活躍度以及能否吸引高品質的遊戲開發者和大量玩家。

    • 資訊透明度風險:

      目前公開可獲取的項目信息,特別是關於團隊的詳細背景、完整的路線圖和最新的開發進展,相對有限。這可能給投資者和社群成員帶來資訊不對稱的風險。

    驗證清單

    • 區塊瀏覽器合約地址:0x1b6c...4a8d79(以太坊ERC-20代幣合約地址)。
    • GitHub活躍度:目前沒有找到與TopChain(TOPC)項目直接相關的活躍GitHub倉庫資訊。雖然搜尋結果中提到了「telosprotocol/TOP-chain」,但那似乎是另一個名為「TOP Network」的項目。
    • 官網:http://www.topc.io/(請注意,網站內容可能隨時間變化,建議訪問時核實最新資訊。)

    項目總結

    TopChain(TOPC)是一個旨在通過區塊鏈技術革新傳統遊戲行業的項目,其核心理念是構建一個去中心化的遊戲生態系統,賦予玩家和開發者更大的權力與收益。它希望解決當前遊戲行業中存在的壟斷、玩家權益受損和開發者收益被稀釋等問題。項目提出了TopChain社群、TopChain共識和遊戲挖礦等創新機制,並發行了TOPC代幣作為生態系統的主要流通媒介。

    然而,在評估該項目時,也需要注意一些潛在的風險。例如,根據現有公開資訊,TOPC代幣的流通量目前為0,這可能意味著其市場活躍度較低。此外,關於項目的最新進展、詳細的團隊資訊和未來的路線圖等公開資料相對有限,這增加了評估其長期可行性的難度。

    總而言之,TopChain描繪了一個充滿吸引力的去中心化遊戲未來,但其實現這一願景的道路上仍面臨諸多挑戰。請記住,以上資訊僅為對項目白皮書和公開資料的整理和解讀,不構成任何投資建議。在做出任何決策之前,務必進行您自己的深入研究(DYOR - Do Your Own Research)。

免責聲明:以上解讀僅代表作者個人觀點,請您自行查證所有資訊的準確性。相關內容不代表平台立場,也不構成投資建議。有關該項目的更多資訊,請參閱其白皮書。

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TopChain 資訊:

幣種代碼:
官方網站:
http://www.topc.io/
GitHub:
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X:
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