XRP Ledger 終於實施了 fixDirectoryLimit 修正案,移除了過時的「硬性上限」,即在帳本中特定清單中可儲存項目的數量限制。
在今天之前,如果單一清單過長,網路會阻止新增項目。即使用戶有足夠的 XRP 支付,也會發生這種情況。
現在,這個隨意設定的限制已經移除,網路改為依賴儲備金(你為創建物件而鎖定的 XRP)來防止垃圾訊息。
為什麼這很重要
可以把目錄想像成檔案櫃中的特定資料夾。XRPL 使用目錄來將相似的事物分組。最常見的例子就是訂單簿。
如果有 500 人都想以 $2.50 的價格購買 XRP,帳本會將這 500 筆掛單全部歸類到該價格點的一個「目錄」中。
過去,程式碼對這個資料夾可以擁有多少「頁」有硬性限制。
如果某個特定價格點($2.50)變得極為熱門,湧入成千上萬的掛單,該目錄就可能「被填滿」。
用戶會收到像 tecDIR_FULL 這樣的錯誤碼。這意味著有效的交易僅僅因為該「資料夾」技術上已滿而失敗。
這項修正案刪除了這個限制。網路不需要硬性程式碼限制來阻止垃圾訊息,因為已經有「Owner Reserves」。你必須鎖定 XRP 才能創建掛單或物件。這種經濟成本足以阻止人們無限製造垃圾物件。
驗證者也不再需要浪費資源去檢查目錄頁面是否「已滿」。
同時,交易者和應用程式在高流量時段也不會再遇到意外的 tecDIR_FULL 錯誤。
忙碌的一年
對 XRPL 來說,這是忙碌的一年。這是今年首個重大修正案。它為自動化做市商(AMM)池新增了「clawback」功能。網路還引入了 DynamicNFT 功能,允許非同質化代幣隨時間更新其元數據,而無需銷毀並重新鑄造。

