Verse8: Yaratuvchilar boshqaradigan yuqori sifatli o'yinlar uchun mo'ljallangan vosita
Verse8 ning missiyasi: Ijodiy g‘oyalar uchun texnologik to‘siqlarni yo‘q qilish
“Kim bo‘lishidan va texnik bilim darajasidan qat’i nazar, har kim to‘liq immersiv onlayn o‘yin yaratishi mumkin bo‘lishi kerak” — bu Verse8 ning asosiy tashkil etilish maqsadi.
Platforma murakkab kod va grafik jarayonlarni oddiy tabiiy til bilan almashtirishga intiladi, bu esa o‘qituvchilarga bir necha daqiqada tarixiy mavzudagi rolli o‘yin (RPG) yaratish yoki bolalarga tezda vizual roman tayyorlash imkonini beradi.
Biroq, haqiqatda bunday “Prompt-to-Play” (so‘z orqali o‘ynash) o‘yin tajribasini amalga oshirish ko‘pincha murakkab backend tizimini talab qiladi, shu bilan birga matn, audio, video va kod generatsiyasini muvofiqlashtiradigan dunyoning eng ilg‘or modellarini ham talab qiladi.
Ushbu orzuni amalga oshirish uchun, Verse8 jamoasi dastlab duch kelgan eng katta muammo — bu infratuzilmaning bo‘laklarga bo‘linganligi edi. Jamoa eng yaxshi ko‘p-modal natijalarga erishish uchun turli yetkazib beruvchilarning API va ilg‘or modellarini qo‘lda birlashtirishi kerak edi. Yangi AI modelini integratsiya qilish — bu platformaning raqobatbardoshligini saqlab qolish uchun juda muhim — murakkab muhandislik muammosiga aylandi, chunki bu ko‘plab server sozlamalari va moslik tekshiruvlarini talab qilardi. Loyiha boshida, yangi alpha modellarini tezda sinab ko‘rish yoki xizmat arxitekturasini kengaytirish uchun yagona tajriba muhiti yo‘qligi sababli, Verse8 muhandislik jamoasi ko‘p vaqtini modelni saqlashga sarflar, natijada o‘yin jarayoniga e’tibor kamayardi.
Verse8 bosh direktori JC Kim shunday deydi: “Asosiy to‘siq yagona bulut infratuzilmasining yo‘qligi edi, bu esa turli xil generativ AI mahsulotlarini birlashtirish va boshqarish imkonini bermasdi. Yangi modelni integratsiya qilish uchun hatto maxsus muhandis bir necha hafta vaqt sarflashi kerak edi.”
Verse8 ning yangi yechimi: “Prompt-to-Play” uchun yagona infratuzilma
Infratuzilmaning bo‘laklarga bo‘linganligini bartaraf etish uchun, Verse8 butun AI va infratuzilma stackini Google Cloud ga ko‘chirdi va Vertex AI yordamida ko‘p modelni birgalikda ishlashini ta’minladi. Yangi ish jarayonida, yaratuvchi faqat bir nechta so‘zli prompt kiritadi — masalan, “kiberpank shahrida sodir bo‘ladigan detektiv vizual roman yaratish”.
Verse8 ning vositalar panelida, Gemini modeli mantiqiy yadrosi sifatida virtual mashinada darhol syujet, dialog va asosiy o‘yin kodini yaratadi. Shu bilan birga, tizim maxsus modellar orqali aktivlarni yaratadi:
- Video: Veo kino darajasidagi ochilish va o‘tish animatsiyalarini yaratadi;
- Tasvir: Imagen bir xil xarakterdagi portretlar va fonlarni yaratadi;
- Audio: Lyria immersiv musiqiy fon va ovoz effektlarini yaratadi.
Eng muhimi, Verse8 platformasi AI kodlashdagi keng tarqalgan “hallucination” muammosini hal qildi. Agar yaratilgan kodda xatolik bo‘lsa, tizim o‘yinlarni sandbox muhitida ishga tushiradi, xato loglarini ushlab oladi va ularni katta til modeliga yuboradi; so‘ngra, katta til modeli xatolarni o‘qiydi, kodni tuzatadi va o‘yinni avtomatik ravishda qayta joylashtiradi.
Ushbu resurs talab qiluvchi texnologik arxitektura har kuni 3 million foydalanuvchining tashrifini ta’minlashi uchun, Verse8 Google Kubernetes Engine (GKE) yordamida ulkan hisoblash yuklarini dinamik boshqaradi va bu juda samarali natija berdi.
Inqilobiy ish jarayonidagi o‘zgarish: bir necha haftadan bir necha kungacha, ishlab chiqarish tezlashdi, ijod erkinligi ochildi
Yagona arxitekturaga o‘tish orqali, Verse8 o‘yin ishlab chiqish tezligi va imkoniyatlarini tubdan o‘zgartirdi.
Ilgari, aktivlarni integratsiya qilish uchun o‘yin yaratish bir necha hafta qo‘lda sozlashni talab qilardi; hozir esa, Verse8 yaratuvchilari ikki kun ichida murakkab ko‘p-modal o‘yinlarni yaratishi, hatto bu vaqtni bir necha soatgacha qisqartirishi mumkin. G‘oyadan tayyor mahsulotgacha tezda chiqish, yaratuvchilarni platformada ushlab qolish ko‘rsatkichini 40% dan oshirdi.
Eng sezilarli natija yaratuvchilar sonining tez o‘sishida namoyon bo‘ldi. Hozirgacha platforma 2000 dan ortiq texnik bo‘lmagan foydalanuvchini AI o‘yin ishlab chiqish sohasiga jalb qildi.
Masalan, o‘qituvchilar Verse8 yordamida tarixiy sarguzasht o‘yinlari va interaktiv matematika viktorinalarini yaratib, o‘quvchilarning darsga qiziqishini oshirmoqda.
Texnologik to‘siqlarni yo‘q qilish orqali, Verse8 platformasida 5000 dan ortiq AI tomonidan yaratilgan o‘yinlar paydo bo‘ldi va bu foydalanuvchilarning tasavvurini cheksiz ochdi; kelajakda esa, Verse8 jamoasi yangi avlod Gemini modelini sinovdan o‘tkazmoqda va o‘yin yaratuvchilari bilan o‘yinchilar o‘rtasidagi chegaralarni yanada buzishni maqsad qilgan.
Verse8 bosh direktori JC Kim aytganidek: “Biz butunlay yangi ijodiy to‘lqinni ko‘ryapmiz — an’anaviy ishlab chiquvchilar hatto tasavvur ham qilolmaydigan, noodatiy o‘yin tajribalari. Biz texnik bo‘lmagan ishlab chiquvchilarga ilgari ko‘rilmagan yangi o‘yin asarlarini yaratish imkonini bermoqdamiz.”
Verse8 haqida
Planetarium Labs tomonidan inkubatsiya qilingan Verse8 — bu AI asosidagi o‘yin platformasi bo‘lib, har kimga tabiiy til promptlari orqali interaktiv o‘yinlarni yaratish, o‘ynash va tijoratlashtirish imkonini beradi.
Mas'uliyatni rad etish: Ushbu maqolaning mazmuni faqat muallifning fikrini aks ettiradi va platformani hech qanday sifatda ifodalamaydi. Ushbu maqola investitsiya qarorlarini qabul qilish uchun ma'lumotnoma sifatida xizmat qilish uchun mo'ljallanmagan.
Sizga ham yoqishi mumkin
ICB Network LinkLayerAI bilan hamkorlikda real vaqtli savdo tahlillari va AI agentlarini joriy qiladi
WSPN va TradeGo tovar savdosi va stablecoin hisob-kitoblarini zanjirga olib chiqadi
Yevropa Kengashi raqamli euro uchun huquqiy asos bo‘yicha kelishuvga erishdi
Hyperscale Data Bitcoin Treasury bozor kapitallashuvining 100% dan oshdi
