Ubisoft schaltet Rainbow Six Siege-Server ab, nachdem Hacker jedem Spieler 2 Milliarden Credits injiziert haben
Schnelle Zusammenfassung
- Hacker erlangten am 26. Dezember 2025 Administratorzugriff auf das Ubisoft-Backend und fügten 2 Milliarden R6-Credits im Wert von 13,3 Millionen US-Dollar zusammen mit Entwickler-Skins und falschen Sperren in Spielerkonten ein.
- Ubisoft nahm am 27. Dezember die Server für PC, Xbox und PlayStation offline und setzte nach 11:00 Uhr UTC die Credits zurück, ohne Spieler für Ausgaben während des Vorfalls zu sperren.
- Soft-Launch-Tests laufen nun mit einer begrenzten Anzahl von Spielern; der vollständige Neustart-Termin bleibt unklar, da die Backend-Prüfung andauert.
Ubisoft bestätigt Backend-Verletzung und leitet globalen Shutdown ein
Ubisoft hat die Rainbow Six Siege-Operationen ausgesetzt, nachdem Angreifer am 27. Dezember 2025 Backend-Systeme kompromittiert hatten. Mehrere Gruppen erhielten Zugang zu Administrator-Tools und verteilten 2 Milliarden R6-Credits, eine Premium-Währung, die für 15.000 Stück zu 99,99 US-Dollar verkauft wird, an Tausende von Konten. Spieler berichteten über sofortige Freischaltungen von Entwickler-Skins, Alpha Packs und Renown, dazu zufällige Sperren und manipulierte Bannanzeigen. Betroffene Plattformen sind PC, Xbox und PlayStation, wodurch 34.000 täglich aktive Nutzer beeinträchtigt wurden. Ubisoft versprach, keine Strafen für die Nutzung der illegalen Credits zu verhängen, und kündigte gezielte Rollbacks auf den Zustand vor 11:00 Uhr UTC an.
Ein Rollback ist derzeit im Gange, und im Anschluss werden umfangreiche Qualitätssicherungstests durchgeführt, um die Integrität der Konten und die Wirksamkeit der Änderungen zu gewährleisten. Das Team konzentriert sich darauf, die Spieler so schnell wie möglich wieder ins Spiel zu bringen. Bitte beachten Sie, dass diese Angelegenheit ...
— Rainbow Six Siege X (@Rainbow6Game) 28. Dezember 2025
Rollback schreitet voran, Web3-Kontraste treten hervor
Ubisoft hat die Server für seinen beliebten Titel Rainbow Six Siege vorübergehend heruntergefahren, nachdem Hacker 2 Milliarden In-Game-Credits in die Konten aller Spieler eingeschleust hatten. Das Team gab auf X bekannt, dass das Spiel derzeit mit einer begrenzten Anzahl von Spielern live getestet wird, bevor es vollständig neu gestartet wird. Sie erklärten: „Wir öffnen das Spiel nur für eine kleine Anzahl von Spielern, während wir Live-Tests abschließen. Weitere Informationen zum Rollback und zum vollständigen Neustart folgen.“
Rainbow Six Siege ist ein bedeutender Titel im Ubisoft-Franchise. Laut Daten von Active Player gab es im Dezember täglich durchschnittlich über 34.000 aktive Spieler. Die Möglichkeit, In-Game-Währung zurückzunehmen, verdeutlicht einen wichtigen Unterschied zu wirklich dezentralisierten Kryptowährungen wie Bitcoin und Ether. Wie jedoch das umstrittene Rollback der Flow-Blockchain zeigt, ist eine solche Transaktionsumkehr auch bei einigen Krypto-Projekten möglich.
Ubisoft ist im Blockchain-Gaming-Sektor aktiv und ging Anfang dieses Jahres eine Partnerschaft mit Immutable ein, um dessen Infrastruktur in Web3-Spiele wie Might & Magic zu integrieren.
In verwandten Nachrichten hat die südkoreanische Kryptowährungsbörse Upbit einen Sicherheitsvorfall erlitten, bei dem Solana-basierte Token im Wert von etwa 37 Millionen US-Dollar gestohlen wurden. Als Reaktion darauf hat die Plattform eine umfassende Strategie zur Wiederherstellung angekündigt und sich verpflichtet, alle betroffenen Kunden vollständig aus Unternehmensreserven zu entschädigen. Um die Sicherheit künftig zu erhöhen, setzt Upbit neue Einzahlungsadressen ein und hat den Betrieb nach unmittelbaren technischen Maßnahmen schnell wieder aufgenommen.
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